任天堂是怎么做出《动物森友会》的?

Spoony 54.75m2020-04-171047 次点击
《集合吧!动物森友会》火了,不仅口碑爆棚,在日本的实体版销量也以三天188万,超过之前《精灵宝可梦:剑/盾》首周136万的成绩,创下目前任天堂Switch游戏的最高首发记录。

如果回顾《动物森友会》(后文简称《动森》)系列销量,能发现他们在任天堂每个平台的首作,几乎都是霸主级的畅销作品,全系列至今已经售出3000万份以上。

不仅仅是销量,围绕这个系列也诞生出很多有趣的话题。在之前的一篇文章中,我们抛出了“为什么中国没人做得出《动森》”的问题。那么任天堂怎么做的《动森》?带着这个问题,葡萄君查阅了十余篇采访和报道。

19年来,《动森》从最初一个迷宫探险RPG的构思,演变成一系列休(bao)闲(gan)娱乐的“过日子”游戏,这中间经历了非常多的变化,但制作的初衷其实一直没变。

https://mp.weixin.qq.com/s/VM4m0TM5pjIbuZYZJeAt9A
收藏 ♥ 感谢
暂无回复

登录注册 后可回复。