Clem 这次的任务是探索树莓派 Pico 是否可能转变成游戏中渲染超流畅图形的 GPU的可能性。Clem这次打算使用 树莓派 4来尝试一下,给我们的 Pico 一个展现自己的机会。
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对于游戏玩家来说,GPU 和自己的游戏体验直接挂钩,因此他们可以在上面花上几千块钱来追求良好的性能。
那么,Pico 能否胜任 GPU 的工作呢?
Clem并没有重新设计板子,而是借鉴了 Luke Wren 的 [Pico DVI 项目](https://github.com/Wren6991/PicoDVI)。利用 Pico 的 PIO 来对 DVI 信号进行 BIt Bang。
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Clem使用树莓派 Pico 和几根电线为这个项目制作了原型,在将一些图形闪存到 Raspberry Pi Pico 上并修改 Arduino 的 IDE 后 ,Pico原型的运行就像即插即用的视频游戏显卡一样。如果你想了解有关构建构成的更多信息,[请观看视频](https://www.youtube.com/watch?v=8-RuYM-9s3A)。
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