用 Pico 定制一款 Commodore 64 游戏机

Cherry 34.3m2022-05-171259 次点击1 人感谢
![03aab0620accf1b1033af3efd7cb3191.jpg](https://ppmm.org/images/2022/05/17/03aab0620accf1b1033af3efd7cb3191.jpg)
Kevin Vance 是一名软件开发人员,但在 Raspberry Pi 界他还是一名新手,他的树莓派项目是从改造自己的第一台老式台式机开始,此次拉开他的树莓派研发之门。

![fd23e739a812e2afa2415bf5a27d5970.png](https://ppmm.org/images/2022/05/17/fd23e739a812e2afa2415bf5a27d5970.png)
当他第一次接触到 Pico 时,他想为 Commodore 制作扩展板。采用 PIO 系统搭建,该项目的第一次迭代有一个单独的微控制器、闪存和一个稳压器,整体造价非常的便宜。

![52763472c5d5710b774284f8807be28b.png](https://ppmm.org/images/2022/05/17/52763472c5d5710b774284f8807be28b.png)
Kevin 构建一个带有微控制器的 Commodore 64 游戏卡带,Commodore 可以将工作卸载到该微控制器上。随后他又进行了升级,在面包板上创建 6502 计算机,将 6502 机器代码存储在普通 EEPROM 上。

[via](https://www.raspberrypi.com/news/commodore-64-raspberry-pi-pico-emulator/)
[项目资料](https://github.com/cknave/c64-pico-ram-interface)
收藏 ♥ 感谢
Spoony 小组长 2022-05-17  ♥ 1
PicoBit 也可以做了

登录注册 后可回复。